L'intelligence logique/mathématique
Matériel à privilégier
- jeux de logique
- rubans à mesurer
- calculatrice graphique
- notes statistiques
- table de conversions
- balances
- tableur Excel
- feuilles de calcul
- casse-têtes, énigmes, etc.
Exemples d'activités auxquelles l'enseignant peut recourir pour varier les portes d'entrée. Ces activités sont à sélectionner en fonction du niveau de complexité visé :
• faire des jeux de nombres
• faire des jeux basés sur des suites logiques (autres que des nombres)
• résoudre des énigmes
• calculer mentalement
• structurer (des idées, etc.) sous forme d'un organigramme
• construire une ligne du temps
• analyser des données
• mener des expériences scientifiques pour vérifier des hypothèses
• choisir une solution à un problème, l’essayer et l’évaluer
• trouver des statistiques sur un sujet (récurrence d’une catégorie de mots dans un texte, apparition d'un personnage dans une histoire, etc.)
• construire un arbre généalogique
• expliquer une notion par analogie ou différence
• prédire la suite d’une histoire en "argumentant"
• planifier et structurer un processus ou un projet
• organiser et hiérarchiser des opérations dans un processus
• dégager la structure d'un document, d'un film, d'un plan de montage
• établir des liens entre divers éléments
• traduire les étapes de la résolution d'un problème par une formule, un diagramme